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インファ終了…?いえいえ始まりです
明後日は会社で山中湖マラソン行ってきます。
猫粟です。

マラソン嫌いだ…orz
スタミナないんだって私…
でも道路沿いで応援してくれるのが嬉しいので楽しんできます。
できれば歩かずに完走…!!!

さて、アプデです。

とにかく重いです。
あ、そうそう。PCが壊れまして…
以前使っていたPCでやってるんですが、めちゃくちゃ重い。
アラド起動中のCPU使用率が30~40%です。
昔これでアラドやってたころはそんな重くなかったのに、どうしてこうなったの。

とりあえずインファの弱体っぷりを確認しに決闘へ。

うん。

予想以上に弱体してますね。
特に狩振りインファは相当な弱体。

今までコークスクリューマスタリの追加打撃のおかげで
ゴージャスやDアパのコンボがすごかったわけですが
それがなくなりました。

そしてチョッピングハンマー。
まったく浮きません。
これが私にとって最大の弱体。

スキルレベル5で今まで自分の頭上くらいまで浮いてたのが、
今は腰までしか浮かない模様。
これはきつい…

シャドーも当然ながら硬直はありません。
火力アップするスキルと思いましょう。

Dボディの気絶確率も減少。
M振りする価値はないです。


あと、今日はポンマスとばかり戦ったんですが
以前に増してコンボ中割り込みしてきた気がします。
プリ改変前を彷彿とさせます。
ポンだけリカバリ高いのは現在進行中なのかな。
それはそれで胸が熱くなるぜ…


今日は私が重いせいもあったんですが
まったく思うような決闘ができず。
普段勝てそうな人にも負けまくり。
弱体を痛感しました。


でもね。

それでいいんだよ。

今までは、
勝っても「インファだし」
シャドーすれば「シャドー乙」
シャドーしなければ「手加減乙」
格闘は平気で立ちコンするのにインファがやれば「立ちコン乙」
そっちはALL+10でレアバ桃レガなのに負ければ不機嫌「おつ」

インファ好きだから決闘続けてたけど、
プリ改変前ほど楽しくなかった。

弱体したと言っても、まだまだ強職。
お手軽感がなくなっただけ。
これからはうまいインファが認められる時代さ。
やりがいがあるじゃないか!!!

しかしもう今のスキル振りじゃ決闘はできないかな…
PCの重さ的にも…;w;

昨日書いたスキル振りもまったく変わってくるし、また考え直そう。
世のインファに栄光あれ!!

--
猫粟
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テーマ:アラド戦記 - ジャンル:オンラインゲーム

【2010/05/28 01:28】 | 決闘 | トラックバック(0) | コメント(1) | page top↑
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